Days Gone es uno de esos juegos que, pese a haber cumplido con una cantidad decentemente buena de ventas, pasó sin pena y sin gloria. Tiempo después del lanzamiento, el director del juego ha compartido mucha información del desarrollo y sus intenciones por hacer una secuela. Lo interesante es que no sólo Bend Studio había tenido intenciones de hacer esta segunda parte, sino que un juego de Resistance de mundo abierto también fue propuesto a Sony, aunque fue lamentablemente rechazado.

Days Gone Sony rechazó

Jeff Ross, el director de Days Gone, recientemente comentó cómo pese a haber tenido buenas ventas, Sony nunca trató bien a la saga. De hecho, durante una charla con David Jaffe, el creativo entró en detalles en cómo sí llegaron a presentar la idea de una secuela a Sony, aunque la compañía lo rechazó sin pensarlo mucho. De hecho, parece que a Sony le interesaba algún nuevo juego, pero nada que tenga que ver con Days Gone.

Es así que incluso, Ross les consultó por la posibilidad de recuperar la saga de Resistance con una nueva entrega, la cual podría ser de mundo abierto. No obstante, Sony rechazó la idea, probablemente porque luego de Days Gone ya no querían que le estudio haga nada de mundo abierto.

“Pero a ellos tampoco les interesaba eso. No sé qué tan bien se vendió. Estaban interesados en casi cualquier otra cosa que no fuera Days Gone 2″

Resistance

Sony les sugirió hacer un reboot de Syphon Filter, aunque fue rechazado

De hecho, Sony le preguntó a Ross si le interesaría trabajar en un IP antiguo como Syphon Filter. Es de esta manera que Sony le propuso hacer un reboot del juego, aunque Ross rechazó la idea pues mencionó que no tenía ideas de cómo hacerlo, ni tampoco el interés.

“Fue solo una pregunta: ‘¿hay alguna otra IP que tengamos que podamos usar?’ y la única otra IP era Syphon Filter. Pero, honestamente, no tengo ninguna idea sobre cómo reiniciar Syphon Filter. No estaba interesado en eso en absoluto

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