La guerra entre los fanáticos de PlayStation y los fanáticos de Xbox lleva ya un buen tiempo, y parece que ninguno quiere ceder ante el otro. Sin embargo, como ya hemos visto con anterioridad, el caso es muy distinto entre las empresas a las que defienden. Resulta que para Microsoft y SONY, no existe tal guerra pues han tenido interacciones muy amenas entre los dos. Esto llega a un nuevo nivel, pues ahora un representante de Xbox ha afirmado que su consola todavía no puede compararse con los exclusivos que tiene SONY.

El suceso aconteció durante una entrevista a Matt Booty (jefe de Xbox Game Studios) por parte de Kinda Funny Games. En esta, el entrevistado tuvo la oportunidad de elogiar el buen trabajo de SONY con sus diferentes estudios, así como con sus exclusivos de renombre. Y no solo esto, sino también afirmó que Xbox todavía no puede compararse con SONY en cuanto al manejo de estudios y apuestas por producciones de alto nivel. Como comenta Booty:

«Me quito el sombrero ante Sony, su sistema de estudios y los líderes que han tenido, es fantástico, no puedes discutir sobre la calidad y la factura de juegos que ofrecen y en los cuales trabajan justo ahora. Kudos y mis respetos para ellos. Creo que hay un cierto tipo de juego que genera una expectación, se convierte en tu momento principal. Es un juego que se ajusta a esa intersección de todos pueden jugarlo y es un gran mundo que puedes habitar. Creo que ese tipo de juegos es importante. Y, ciertamente, ha sido un lugar donde no hemos estado. No hemos podido estar en relación 1:1 con Sony»

Xbox PlayStation

Xbox tiene un objetivo distinto al de SONY

A pesar de alabar enormemente el trabajo que está haciendo SONY, Matt Booty también menciona que Xbox no busca exactamente ofrecer lo mismo que ellos. De hecho, prefieren concentrarse únicamente de brindar la mejor experiencia posible a los usuarios, independientemente de traer exclusivas que se comparen con las de SONY. Recordemos además que Microsoft ha estado comprando diferentes estudios, como a Bethesda, para poder trabajar juntos en traer al mercado los mejores títulos posibles para sus juegos.

«No quiero necesariamente hablar sobre ‘¿cuál es nuestro Uncharted?’, ‘¿cuál es nuestro Horizon Zero Dawn?’, ‘¿cuál es nuestro éste?’, ‘¿cuál es nuestro aquello?'», expresó Booty. «No creo que eso haga bien a nadie. ¿Cuáles son esos juegos que tienen temas universales, que tienen un gran mundo en el que las personas quieren perderse, que tienen personajes verdaderamente bien logrados, y realmente altos valores de producción? Eso es lo que absolutamente queremos conseguir».

Uncharted
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