Space Adventure Cobra, o «Super Agente Cobra» en Latinoamérica, es un recordado anime por los fans de la animación que ya bordean la base 4. Esta adaptación del manga de Buichi Terasawa se llevará nuevamente al videojuego por Microids (¡¿?!), según anunció TMS Entertainment. Por el momento los detalles específicos acerca del gameplay o plataformas no son concretos, pero ya está en desarrollo. De acuerdo con la nota de prensa, este juego verá la luz en consolas vigentes y PC.

Space Adventure Cobra
Raro no ver a Cobra, nuestro protagonista, rodeado de mujeres (Foto: TMS Entertainment)

Este nuevo videojuego de Space Adventure Cobra es el resultado de un esfuerzo conjunto entre Microids y TMS Entertainment, quienes han firmado un acuerdo para llevar las aventuras de este singular pirata espacial. Tadashi Takezaki, quien ostenta el cargo de CEO en TMS Entertainment, comentó lo siguiente:

«Estamos muy impresionados con la pasión y profesionalismo del equipo de Microids y estamos seguros que los fans de Cobra estarán emocionados con el nuevo videojuego. Esperamos con ansias el producto final, el cual promete deleitar a los fans».

Acerca de Space Adventure Cobra

Cobra, creado en 1978, se ha convertido en un manga de culto que ha fascinado a varias generaciones con su trama llena de giros. Con su Psicoarma fijada en su brazo izquierdo y acompañado de la icónica Lady, el notorio pirata espacial Cobra ha cautivado a espectadores por generaciones.

Su adaptación animada más conocida fue emitida en Latinoamérica a finales de los ochenta e inicios de los noventa. Esta consta de 31 episodios, los cuales fueron emitidos por América Televisión -de Perú- en un horario más que cuestionable.

Actualmente este anime se puede ver por Prime Video de Amazon y también en el canal de YouTube TMS Anime Latino.

Opinión del redactor acerca del videojuego de Cobra

Cobra es una de esas series animadas que tiene el potencial para ser adaptada a un videojuego moderno. Sin embargo, me preocupa grandemente que Microids sea quien esté a cargo del proyecto. En serio, me parece hasta sospechoso que TMS Entertainment no haya encontrado un desarrollador competente en Japón. Esto también debe obedecer a que el interés por Cobra solo esté en países europeos, lo cual parece haber sido clave para que Microids se ofrezca a trabajar con TMS.

Sea como sea, no puedo evitar pensar en el fiasco que fue el remake de XIII. Un título que vio varios retrasos para que a las finales resulte en una experiencia por debajo del estándar actual. Honestamente no me gustaría ver un gameplay lleno de bugs o glitches para un nuevo juego de Cobra. Esto sería no solo tirarle barro a un buen anime, sino también al rostro de los fans que lo recuerdan con cariño.

En fin, espero que todo salga bien y que el CEO de Microids haya aprendido la lección. Por mientras mantengo mi hype al mínimo por este juego.

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Aficionado al manga y el anime. Los videojuegos me enseñaron más inglés que las clases en cualquier lado. La mayonesa sobre el chaufa es la muestra fehaciente que estamos avanzando en la dirección correcta como especie.

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