Prince of Persia regresará el próximo año gracias a un remake del clásico de culto «The Sands of Time». Sin embargo, el anuncio no ha tenido la recepción esperada.

Las críticas han ido en torno al aspecto gráfico y un supuesto bajo presupuesto que se le ha dado a Ubisoft India para el desarrollo de este remake.

El director del juego, Pierre Sylvain-Gires, conversó con el portal «The Mako Reactor» sobre toda esta polémica y ha decidido defender el trabajo que se viene realizando.

«El principal desafío es jugar con la nostalgia y darle un toque moderno al juego» sostuvo Sylvain-Gires. Asimismo, indicó que este cambio gráfico se debió a que quería darle un «toque único» pues este Prince of Persia es una «historia de fantasía».

Prince of Persia

En cuanto al gameplay, Ubisoft quiere hacerle justicia al juego original. Sylvain-Gires explica lo siguiente: «El Príncipe no se mueve como Bayek de Assassin’s Creed, nuestra meta es demostrar a la gente porque Prince of Persia de 2003 creo una nueva tendencia en la industria».

Todavía hay tiempo para que Ubisoft siga puliendo algunos detalles. A fin de cuentas, el remake todavía se estrenará el próximo 21 de enero. Veremos si a futuro, se deciden a mostrar un nuevo avance con mejoras.

Prince of Persia
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Ser periodista me hizo pensar en no querer ser periodista. Tengo un podcast llamado "Mi vida con cómics" y no hablo de cómics.

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