Octopath Traveler de Square Enix celebra su tercer aniversario esta semana, y sigue siendo un juego increíble y recomendamos absolutamente probarlo si aún no lo has hecho.
![octopath traveler square enix nintendo switch](https://www.powergamingnetwork.com/wp-content/uploads/2021/07/octopath2-1.jpg)
Sin embargo, todo el mundo se pregunta si habrá más aventuras por venir. Si bien Square Enix ha mencionado anteriormente que en sus oficinas se habla de una secuela, y cómo debería ser y cómo probablemente tomaría un poco más de tiempo, aún no se ha anunciado. Los creadores del juego por ahora están en otros proyectos, pues están trabajando tanto en Project Triangle como en el remake de Dragon Quest III. Es por eso que el último tweet de aniversario del juego original es tan emocionante.
Como se destaca en una traducción de Nintendo Enthusiast, el mensaje en el tweet a continuación aparentemente sugiere la posibilidad de una «nueva aventura». Si bien esto podría ser una referencia a Project Triangle Strategy o algunos otros juegos de Octopath, con suerte, es una referencia a un seguimiento adecuado de Octopath Traveler para consola.
«¡Hoy, 13 de julio, es el tercer aniversario de Octopath Traveler! ¡Muchas gracias a todos por sus cálidos mensajes de felicitación! ¡El equipo de desarrollo trabajará duro para que podamos emprender una nueva aventura con todos ustedes!»
¿De qué trata Octopath Traveler?
Cabe resaltar que el juego original sigue a ocho personajes principales: Ophilia, H’aanit, Cyrus, Tressa, Primrose, Alfyn, Olberic y Therion. Cada uno tiene una historia diferente, y poderes especiales. El juego utiliza arte pixel con fondos renderizados, lo cual le da un aspecto de ser como un libro tridimensional. En su momento, fue exclusivo de Nintendo Switch, y posteriormente llegó a PC.
![octopath traveler h'aanit primrose square enix](https://www.powergamingnetwork.com/wp-content/uploads/2021/07/octopath1-1.jpg)
Aunque al principio parece que no hay una trama general, poco a poco las historias de los personajes se van entrelazando. Una cosa que en su momento se le criticó al juego fue que los personajes no interactúan mucho entre sí, pero eso no disminuye la experiencia.