Al parecer, fanáticos de Sonic Frontiers se han dado cuenta que Genshin Impact estaría sobornando a su comunidad para ganar en The Game Awards 2022. Esto se debe a que el famoso juego gratuito tuvo un crecimiento rápido muy sospechoso en la categoría «Player’s Voice Award». En esta categoría compiten videojuegos como Genshin Impact, Sonic Frontiers, Elden Ring, Xenoblade Chronicles 3, STRAY, God of War: Ragnarök, Minecraft, Cult of Lamb, Sifu y Horizon Forbidden West.

Genshin Impact tiene una moneda premium llamada primogemas para poder obtener personajes gacha por tiempo limitado. Debido a que se distribuyen con moderación, los jugadores del juego siempre bromean con decir que harían cualquier cosa para conseguirlas. Ante esto, se ha especulado que muchos jugadores estarían motivados por este incentivo para poder conseguir las primogemas. Recordemos que el año pasado el videojuego ganó «Mejor videojuego móvil» en The Game Awards y tras esto, HoYoverse entregó 10 rollos de gacha a todos los jugadores.

https://twitter.com/Mlickles/status/1598636099429363712?s=20&t=HjNOarc_Y2xPnomqsv8ffQ

Ante esto, un usuario en Reddit escribió en el Reddit AMA de Geoff Keighley para preguntar qué se haría respecto al «soborno» y el «botting:

«Creo que son las bases de fanáticos que se activan para apoyar un juego, o un juego que promueve su nominación a su base de fanáticos. Esta es parte de la razón por la que no tenemos el 100 por ciento de votos de los fanáticos en las categorías principales».

The Game Awards es una gran herramienta para marketear mejor un videojuego, por lo que muchos quieren por lo menos ganar una categoría. Habrá que esperar el 08 de diciembre para saber si tras los ganadores o de ganar Genshin Impact HoYoverse entrega alguna recompensa a sus jugadores como el año pasado.

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Me gustan los survival horror :3

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