El conflicto entre Rusia y Ucrania lleva ya un mes desde su inicio, y muchos se han perjudicado por esto. En el ámbito de los videojuegos, esto no ha sido diferente, pues muchos desarrolladores y estudios se han quedado en medio del conflicto. Uno de estos es Frogwares, quienes a pesar de la situación que viven a su alrededor, siguen trabajando en su próximo juego.

Gracias a que Frogwares tiene otras sedes ubicadas en el resto de Europa, el estudio ha podido seguir trabajando. Cabe mencionar que el centro del proceso creativo sí se encuentra en Ucrania, por lo que luego de pensarlo, tomaron la importante decisión de seguir trabajando. Ellos van tan en serio que por medio de Twitter reafirmaron su objetivo de completar un juego para Nintendo Switch, que será Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter y llegará a nosotros el día 7 de Abril.

Director de Frogwares comparte un mensaje

Wael Amr, el director general de Frogwares, decidió compartir un mensaje con la comunidad. En este, el cual fue compartido después por Nintendo Life, se explicó un poco sobre la situación que se vive actualmente en la sede en Ucrania del estudio:

«En pocas palabras, necesitamos mantener el estudio vivo y funcionando lo mejor que podamos, ahora más que nunca. No se espera que nadie en el equipo trabaje, solo aquellos que pueden y quieren hacerlo. Algunos en el equipo se han convertido en voluntarios a tiempo completo en los esfuerzos humanitarios en todo el país. Otros se han unido a las fuerzas de defensa. El resto se encuentran en varios lugares más seguros en el extranjero o en todo el país y se han puesto a disposición para trabajar de forma remota. Seguimos pagando a todas estas personas en el equipo. Para aquellos que luchan o se ofrecen como voluntarios, cada uno de sus lugares en el equipo los estará esperando al final de la guerra.

Pero esencialmente es a través de una colección de personal que huyó de Ucrania a los países vecinos de la Unión Europea y aquellos que se han trasladado a áreas más seguras que Frogwares se mantiene en marcha en este momento. Somos un estudio independiente sin financiación externa, inversores o empresa matriz que nos mantenga a flote. Así que depende de nosotros solos y a través del apoyo de nuestros jugadores que quieran jugar nuestros juegos que mantendrán vivo este estudio. A medida que esta guerra se prolonga cada vez más, nosotros y la gente de toda Ucrania, estamos viendo que incluso si no están involucrados en los combates directamente, necesitan, de alguna manera, mantener las cosas avanzando. Para que cuando todo esto termine y sea hora de reconstruir y reiniciar, no empecemos de cero«.

Frogwares
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