A la versión para PC del próximo FIFA 22 le faltarán ciertas funciones disponibles en la última generación de consolas y en Google Stadia. La versión para PC será comparable a las versiones de PS4 / Xbox One.

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Los materiales promocionales del juego recientemente anunciado destacan la «nueva e innovadora tecnología de juego HyperMotion». Sin embargo, desafortunadamente para los jugadores de PC, eso solo estará disponible «solo en PlayStation 5, Xbox Series X | S y Stadia», según EA. Definitivamente es un escándalo, pero lo más gracioso es la razón que tienen para haber hecho las cosas así. De una u otra manera, la comunidad de FIFA no está feliz, y EA tiene que responder.

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Las funciones que faltan para los jugadores de PC recuerdan un poco al FIFA 21 del año pasado. Para ese lanzamiento, los jugadores de consola obtuvieron una actualización gratuita en la PS5 y Xbox Series X / S que agregó funciones avanzadas, como ángulos de cámara especiales. Sin embargo, esas actualizaciones nunca llegaron a la versión para PC del juego, una situación que el productor ejecutivo Aaron McHardy dijo que era parte de un esfuerzo por mantener bajos los requerimientos mínimos para PC. La intención, según McHardy, era «abrir las puertas y ser inclusivos para todos los que quieran jugar FIFA «.

¿Qué dijo EA Sports sobre la versión de PC de FIFA 22?

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«Cuando pensábamos en qué generación poner el juego de PC, pensamos en nuestros fanáticos y qué capacidades tenían con el hardware que tienen», dijo McHardy a Eurogamer el año pasado. «Y tenemos esa información para comprender cuál es el poder de las PC en el mundo. Y cuando pensamos en eso, si hubiéramos incluido los nuevos modos, nuestros requerimientos mínimos habrían estado en un punto muy alto. Eso habría dejado a mucha gente en el frío, sin poder jugar el juego».

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