En el 2016 una película basada en Warcraft, el universo de fantasía creado por Blizzard, fue estrenada. Bajo la dirección de Duncan Jones, la cinta recaudo más 400 millones de dólares a nivel mundial. El problema fue que en Los Estados Unidos solo recaudó 47 millones. Estos números fueron tan bajos que toda posibilidad de una secuela fue removida.

Pero, ¿Cómo hubiera seguido la historia si una secuela se llegaba a realizar? Por suerte, el mismo director nos lo cuenta. Pero antes de eso un pequeño recuento de los eventos que sucedieron en Warcraft la Película.

Spoilers

En si, esta cinta recuenta los eventos del primer juego de Warcraft. Esto básicamente cubre la primera apertura del portal oscuro y la llegada de los orcos, liderados por Gul’Dan, a Azeroth. Esto fue posible por una colaboración entre el viejo orco brujo y el guardián de Azeroth, Medivh, que era controlado por un demonio. El largometraje termina con la muerte de Durotan, jefe orco y padre de Go’el y el cierre del portal. Go’el o Thrall, como sería conocido después, viaja por un rio en un cesto solo para terminar en las manos de un humano.

Ahora. El domingo pasado Jones empezó a contar a través de su cuenta de Twitter cuales hubieran sido las tramas de las secuelas.

Parte 2

La segunda película de Warcraft hubiera contado la vida de Thrall en el campamento de gladiadores de Blackmoore, el humano que lo encontró al final de la primera parte. Es aquí donde el joven orco conocería un tauren. Este nuevo amigo le contaría al orco sobre un continente al Oeste (Kalimdor) donde podría encontrar aliados y quizá, un nuevo hogar.

Parte 3

El final de la trilogía de Warcraft contaría los eventos de la liberación de los orcos en Los Reinos del Este. Esta liberación sería liderada por el mismo Thrall, que a este punto ya sería el protagonista de la trilogía. Junto con el resto de su gente, el nuevo líder orco se embarcaría a Kalimdor. En este nuevo continente fundará Ogrimmar y les daría a todos un nuevo hogar.

En conclusión, la visión de Jones como director de la trilogía era la de contar la historia de como los orcos encontraron un lugar en un planeta que no era suyo. Esta es una de las muchas historias que suceden durante este periodo de tiempo de Azeroth. Personalmente, me gustaría ver como adaptarían la historia de Arthas, uno de los personajes más populares de este universo, a la gran pantalla.

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Amante de los juegos de pelea, los MMOs y los anime de deportes. Hasta el día de hoy, no tengo idea de como llegué aquí.

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