Days Gone es un juego para la PlayStation 4 que muchos tildarían de promedio. Aún así, según el director Jeff Ross, el juego vendió bastante bien y tenía potencial para una secuela. Claro está que Sony no pensó lo mismo y no aceptó el proyecto, pero eso no detuvo al director de compartir más detalles de lo que pudieron haber sido las nuevas mecánicas que nos esperaban en Days Gone 2.

Luego de una recepción bastante tibia respecto a Days Gone, la secuela fue canelada. Sin embargo, Bend Studio ya había empezado con la planeación de las mecánicas que tendría Days Gone 2, y en cómo se podría mejorar la fórmula de la primera entrega. Por ejemplo, el director mencionó que les hubiera gustado seguir explorando con la narrativa, pero manteniendo cosas importantes como la motocicleta.

Days Gone

Por otra parte, Ross menciona que los protagonistas serían Deacon y Sarah, quienes no iban a ser felices a pesar de estar juntos por lo que iban a explorar aún más su relación. Por otra parte, se iba a aprovechar que Deacon ahora tenía tecnología de Nero para incluir nuevas mecánicas en Days Gone 2. Entre estas, se planteaba reducir significativamente el sigilo, y añadir nuevas habilidades como las de nadar.

Las mecánicas de Days Gone 2 iban a evolucionar la saga

Jeff Ross no se ha molestado mucho en ocultar su incomodidad acerca de la cancelación de la secuela. Según menciona, la segunda parte era una oportunidad perfecta para añadir nuevas mecánicas a Days Gone y seguir evolucionando la saga. El director también mencionó las primeras entregas de Batman: Arkham y Uncharted, las cuales fueron bastante simples pero mejoraron conforme avanzó la saga. Por lo tanto, se mostró bastante inconforme ante la idea de que no se le permitió refinar lo hecho en Days Gone.

Tenemos que poder gatear antes de poder caminar, y caminar antes de correr. Solo lo veo como si fuera una trilogía. Los primeros juegos —Batman: Arkham, el primer Uncharted— son básicos. Son una plataforma sobre la que construir para títulos posteriores. Ellos no iniciaron buceando, trabajaron para llegar a ello

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