Hace 10 años se lanzaba Castlevania: Lords of Shadow, título que sirvió como un reinicio a la conocida franquicia de Konami estrenándose un 5 de octubre de 2010.

El protagonismo caía en Gabriel Belmont, quien posteriormente se convertiría en el conocido Drácula. Como un guiño al pasado del personaje, Gabriel buscaba venganza contra aquellos que asesinaron a su esposa. Para ello, iba en busca del «Señor de las Sombras».

Castlevania: Lords of Shadow

Este reinicio marcó el primer acercamiento que tuvo la franquicia en consolas de la pasada generación como PS3 y Xbox 360. Años atrás, Konami estaba enfocado en plataformas portátiles lanzando títulos como Order of Ecclesia (DS) y The Dracula X Chronicles (PSP).

Castlevania: Lords of Shadow: El despegue de MercurySteam

Castlevania: Lords of Shadow

Este Castlevania tuvo la particularidad que fue desarrollado por un desconocido estudio español llamado MercurySteam. Antes de LOS, ellos trabajaron en proyectos como Clive Barker’s Jericho (2007).

Una de las principales inspiraciones de MercurySteam en el desarrollo de LOS fueron los sistemas de combates de juegos como Lament of Innocence y God of War -que por aquel tiempo ya tenía harta popularidad-.

Castlevania: Lords of Shadow

Si bien la jugabilidad estaba enfocada en el género hack/slash, también hubo oportunidad de incluir otras características de la serie como plataformas y puzzles.

Los enemigos no solo se limitaron a lobos y vampiros, ya que se incluyeron a otras criaturas como arañas gigantes, trolls y goblins. Todo esto a raíz de atraer nuevas audiencias gracias en parte por la presencia de Hideo Kojima.

«El Castlevania de Hideo Kojima»

El Padre de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ayudó a MercurySteam durante el desarrollo del juego. La función de Kojima consistía en asesorar al estudio español con ideas novedosas.

Las ideas de Kojima y la buena mano de MercurySteam hicieron que Lords of Shadow se convirtiera en un título muy bien recibido. Sus críticas positivas llevó a Konami a desarrollar un spin-off para 3DS llamado Mirror of Fate y una secuela que llegaría en 2014.

Castlevania: Lords of Shadow
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Ser periodista me hizo pensar en no querer ser periodista. Tengo un podcast llamado "Mi vida con cómics" y no hablo de cómics.

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