Hace poco se acaba de dar a conocer el reporte de los resultados financieros del último trimestre fiscal de Blizzard Entertainment. Este informe consta de abril a junio de este año. Además, de revelar las ventas que ha tenido de sus diversos juegos, también ha mostrado el público actual de estos. Como se puede ver en la gráfica, se ve una rotunda caída a través de los años. Más de la mitad de usuarios ya no está presente en Overwatch, World of Warcraft o Hearthstone: Heroes of Warcraft. Según el gráfico durante el 2017 la compañía llegó a un pico de 46 millones de jugadores mensuales y actualmente tan solo tiene 26 y siguen en caída. El pico se habría dado gracias al lanzamiento de Overwatch en el 2016 y la nueva expansión de WOW.

Muchos especulan que la razón por la que los jugadores ya no están activos en shooters como Overwatch es por la falta de soporte. Además, con la próxima llegada de la segunda entrega, es de esperarse que Blizzard esté enfocando todos sus recursos al desarrollo de este para un lanzamiento estable. Sin embargo, esta terrible noticia para la Blizzard Entertainment no queda ahí, ya que también ha sufrido bajas en sus finanzas con ingresos que bajaron en un 6% en comparación al año pasado.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment no pasa por su mejor momento

Desde la crisis interna por la demanda hecha a Blizzard por maltrato y acoso, todo en la empresa ha ido en picada. Ya que, luego de esto, el presidente de la compañía, J. Allen Brack, dejó su puesto para buscar nuevas oportunidades. Tras esto, diversos e-Sports de algunos juegos como Overwatch perdieron patrocinadores y el director así como algunos creativos de Diablo IV también dejaron (se especula que los retiraron) la empresa. Por lo que debido a todos estos problemas durante este año, el futuro de la emblemática compañía metida en escándalo tras escándalo es muy incierta.

Blizzard Entertainment - Cero Lag

Fuente: Reddit

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